23.11.13

Wallpaper Dump XXXVI

 













 
OST de este Post:
 
 
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6.8.13

Ronda Veraniega de nuevos Mangas

Tener examenes y hacer sesiones de estudio eternas hace muy tentador y muy sencillo irse a la primera página de mangas escaneados y traducidos por fans (scanlations). Es una forma fácil de desconectar... de hecho su mayor peligro es que es demasiado fácil.

Menos mal que me he podido controlar y tengo poco que contaros desde la última vez.

- Silver Spoon:
   Avalado por un montón de premios y por ser la mangaka de Fullmetal Alchemist, me dio por probar este manga a ver que tal, y aunque el tema me era un tanto raro me ha terminado enganchando con su dibujo simplista y suspersonajes carismáticos (sobretodo el prota, Hachiken).
Hachiken es un estudiante de Sapporo de sobresalientes, se matricula en el Instituto de Agricultura Oezo en Hokkaido (al norte) al suspender el examen de acceso al instituto al que quería entrar.
En esta especie de Granja-Escuela, desconecta de su vida anterior... pero aunque se creía que su capacidad de estudiar y sus viejas notas iban a ponerselo fácil para prepararse para acceder a la universidad. Y es que aunque casi todos sus compañeros quieren trabajar en granjas familiares o tienen planes de futuro relacionados con el campo, Hachibei no piensa seguir esos planes porque no tiene sueños que seguir. El trato con sus nuevos amigos y la dura vida del campo sacarán a relucir el carácter de Hachiken y le harán cambiar como persona.

En este manga explican cosas que a los urbanitas no-estudiantes de Veterinaria o gente que no es de campo se nos hacen raras, como el dilema de matar animales (de los que te encariñas) para comer su carne, la dureza de la vida del campo, los fanatismos que pueden haber sobre viejos deportes (como las carreras de tiro japonesas) u otras frikadas (como las maquinarias agrarias) y muchas cosas más.

El dibujo es simple y efectivo y las escenas de humor recuerdan en ocasiones a su obra más famosa. Pero el principal atractivo para los urbanitas, como yo, es la facil aproximación al mundo del campo.
Muy bonito y recomendable.


- Again!:
Y ahora un manga fantástico... pero mas al suelo. Kubo Mutsurou dibuja y guioniza un manga más en sintonía con el género de instituto (slice-of-life).

Kinichiro Imamura es un solitario desde lo más profundo de su corazón. Hoy es el último día de instituto y en los 3 años que dura no ha hecho ni un solo amigo, ni hablado con ninguna chica. De hecho lleva el pelo largo y rubio (lo que le hace parecer un matón) para aislarse más aún de la gente.
En este día recuerda que en el día de su ingreso una única chica pertenenciente al club de Animadores (Ouendan, los animadores japoneses; vestidos de negro que portan banderas y entonan canticos muy altos y fuertes para motivar a los jugadores de lo que sea y al publico para que también animen**) hizo una demostración.

Mientras va al edificio donde estaba este club, intenta colarse... por pura curiosidad, pero es sorprendido por una compañera de clase. Esta le persigue y caen los dos de cabeza por las escaleras.
Cuando recupera el conocimiento... no tiene el pelo largo, su abuela sigue viva. ¿Qué está pasando? Por increible que parezca, ha viajado en el tiempo a su primer día de instituto.

Ahora Imamura tiene la oportunidad de vivir todo otra vez, pero con el conocimiento de que lo que pasará. Su intención inicial es interesarse por el club de ouendan (porque sintió un flechazo con la jefa del club? porque es lo que le dicen sus instintos?);  lo que está claro es que sus actos tendrán bastantes repercusiones. Afortunadamente no estará solo, la chica que se cayó por las escaleras también está experimentando este retorno. ¿Que haran en este 'Again'? 



- Nobunaga no Chef:
   Siempre he defendido al comic y al manga en especial (por su variedad de temas, más que otra cosa) en su capacidad de enseñar a la vez que entretener.

Ken es un cocinero de la epoca actual que por medios desconocidos aparece en Kyoto durante la época feudal. Tras ser confundido con un espia, es 'rescatado' de las aguas de un rio por una joven herrera. Aunque Ken no recuerda absolutamente nada de su pasado ni de que le pasó sí recuerda como elaborar platos deliciosos con gran maestría.

Con el paso del tiempo su habilidad llega a oidos del señor feudal (Daimiyô) de Owari, Nobunaga Oda... que le recluta como su chef particular. Con ingredientes escasos y de la época Ken tiene que ganarse la confianza del implacable señor y sus seguidores, usando sus conocimientos de cocina y nutrición para; por ejemplo, mejorar las raciones de las tropas, consguir enviar un mensaje secreto a un general enemigo, intimidar a un señor feudal rival o incluso cocinar por su vida cuando es capturado.
Y es que Ken se parece en algo a Nobunaga, tiene una clara vision del mundo y en como debería ser, aunque por motivos diferentes.

Al principio este manga puede parecer el menos interesante de toda la tanda que estoy poniendo, pero aunque solo sea como Ken va a poder salir del siguiente embrollo en el que se ha metido.
Para fans de japon, de la historia, de la cocina o simplemente de un manga distinto.



- One Punch Man:
   El dibujante de Eyeshield 21** (Murata Yuusuke) y un guionista con el pseudonimo ONE hacen el manga de superheroes ; y es que tras el éxito de Tiger & Bunny el género superheroico a la japonesa está en alza.

Saitama es un heroe... o mejor dicho, un wannabe de heroe. Calvo y simplón, quiere salvar el mundo y ser reconocido por ello, pero su mejor baza es su mayor debilidad: no importa lo fuerte que sea su enemigo, siempre es capaz de destruirlo de un único puñetazo. El calvorota, que no sabe como consiguió esa fuerza y resistencia, toma de discípulo a un cyborg que le ve luchar (Genos) y se registran ambos en la asociacion nacional de héroes, intentando escalar rangos resolviendo crisis.


El mangaka se luce en este manga, que alterna superheroes muy bien dibujados y detallados (es increible como dibuja las manos y los pies) con dibujos que parecen hechos con la zurda y rotring para un gag manga del fancine del barrio. Se lo está tomando con calma y es que muchos capitulos son splash pages fácilmente resumibles en un gif animado:


Os lo dije xD
Muy dinámico y cinético y todo lo que tú quieras... pero tras 2 meses esperando la conclusión de una minitrama empieza a cargar. Esa es otra, este manga tiene capacidad para tirar a ser algo mucho más serio (hay muchas dudas de muchas cosas, miguitas que dejan los autores... bueno, más que miguitas parecen barras del 15) pero siguen pasando de esas historias... y ese es otro motivo por el que engancha, el saber a donde vamos a llegar o qué pueden explicar.

Recomendable sin duda, pero yo me esperaría un año antes de empezar a leer u os sabrá muy escaso.



- Assassination Classroom:
   De todos los mangas de esta lista, este es el más curioso y con diferencia.
En la Tierra existe una criatura increiblemente poderosa, capaz de moverse a una velocidad de Match 2, hecha de tentáculos que se pueden regenerar y cuyos orígenes los lectores desconocen. Una criatura tan poderosa y destructiva que ha destruido el 70% de la luna (que tiene ahora la forma perpétua de una luna creciente).

Tras hacer esa demostración, lanza el ultimatum más raro de la historia: A los gobiernos del planeta les dice que quiere dar clase en el aula 3E del instituto Kunugigaoka, y que mientras enseña a sus alumnos las materias ordinarias y técnicas de asesinato estos y solo estos pueden intentar acabar con él... con el plazo máximo de un año. Si no lo consiguen, el maestro (que responde al mote de Korosensei) destruirá el planeta. El problema es cuando el profe-pulpo resulta ser hasta buena persona resultando ser el antihéroe más ¿peculiar? ¿original? ¿tentacular?que me he leido hasta la fecha.

El planteamiento inicial es raro como poco y mejora cuando el autor añade sabor a la historia. Cuando, por ejemplo, los alumnos intentan matar a Korosensei, cuando intentan averiguar sus debilidades o cuando se explica a los lectores el significado de la clase E de ese instituto, su director mantiene a todo aquel que no llega a cierto nivel de puntuación en esta clase (que recibe las lecciones en un cochambroso edificio aparte, tiene menos derechos que los demás alumnos,...) y son discriminados activamente por el resto de clases para fomentar la idea de que la élite está por encima de todo y que el hecho de que sean la élite es poque hay alguien que está debajo.

Y aunque el dibujo puede hacerse un poco raro y está lleno de dobles sentidos y palabras inventadas en japonés (desde aquí un saludo a los que se encargan de la traducción-adaptación) es muy entretenido y recomendable...  aunque solo sea por saber por donde va a tirar el autor semana tras semana para seguir haciendolo interesante.



- Uchuu Kyoudai:
   Y por último, la perla que me tiene extasiado con la calidad del dibujo, lo 'maduro' del tema y el tratamiento de los personajes.
Ambientada en un futuro cercano esta es la historia de los hermanos Nanba, Mutta e Hibito, que desde que eran pequeños y '''vieron''' un ovni sueñan con ser astronautas e ir al espacio. Hibito, el pequeño, aspira a ir a la Luna y Mutta (picado por ser más lento que su hermano al decir algo así) le dice que el deber de un hermano mayor es estar un paso por delante del pequeño... así que él irá a Marte.

 Años después, Hibito está a punto de conseguir su objetivo, al ser parte de la tripulación de la NASA (en conjunción con la JAXA, la agencia espacial japonesa), mientras que Mutta acaba de ser despedido de su trabajo como ingeniero diseñador de coches. Tras una infurcuosa búsqueda de trabajo (en la que no encuentra nada porque eso de darle un cabezazo al jefe suele vetarte para cualquier puesto en esa industria) decide intentar entrar en la JAXA.

En este manga explican los procesos de selección, las aptitudes que se han de tener, y el carácter que te requieren para ser astronauta... desde el punto de vista de dos hermanos y la gente que los rodea (una astronoma que fue su mayor apoyo desde pequeños, una instructora de la NASA, un entrenador de pilotos que tunea todo lo que toca... todo muy 'seinen' y muy chulo (casi todas las tecnologías que sacan en este manga están basadas en prototipos actuales, incluyendo la base lunar, los lanzadores y los modulos Orion... para los astrotrastornados estas son guindas a un manga genial).

Uno de los mangas que según empiezas a leer quieres saber donde van a llegar ¿conseguirá Mutta alcanzar su sueño? ¿que era ese ovni?

Y ya por ahora, proximamente más salida a post antiguos y relegados al pseudo olvido. Nos vemos.


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*[como estos de aqui... o mejor estos de aquí]
**[segunda referencia a Eyeshield en un mismo post! y no cobro por ello!]

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31.7.13

me rio yo de las megaconstrucciones de la sexta (IV)

4to y último post sobre las megaconstrucciones. Tras un retraso considerable por fin parece que puedo poner punto y final a esta serie de post que me ha hecho indagar y expandirme mucho más de lo que esperaba (temporada de reflexión sin publicar nada incluida).





Mundoanillo
¿Idea?
Larry Niven, en su novela homónima en 1970, aunque está muy basado en la idea de un Anillo de Fuller (1951, Buckminster Fuller)... con la salvedad de que un anillo de Fuller está en torno a un planeta (el anillo orbital del post anterior) y un Mundoanillo está en torno a una estrella.

¿Y esto a que viene?
 En 1970 Larry Niven publica una novela de ciencia ficción curiosa cuanto poco, en la que los protagonistas se encuentran con una megaestructura imposible, una especie de anillo gigantesco en torno a una estrella, con una superficie esculpida para simular océanos, montañas y valles. Con una atmósfera respirable y habitado por más seres vivos que el resto de planetas habitables conocidos hasta el momento.
Está relacionada con otra estructura llamada Anillo de Bishop (que a los jugones les sonará de la saga de videojuegos HALO). La diferencia es que un Mundoanillo orbita una estrella mientras que un anillo de Bishop orbita una estrella artificial o Luminaria siendo estos últimos mucho más pequeños.

¿Cómo es un Mundoanillo? Bueno, al igual que en la Esfera de Dyson, se trata de una construcción que requiere de TODA la materia de un sistema solar

Pero qué mejor para visualizarlo que verlo en este video de Simon Terrey:


El zoom se aleja mostrándonos un mapa plano de la Tierra y otro de Marte desde los polos... todo para que intentemos visualizar la escala; porque en este post las cosas son más grandes que nunca, en serio. El Radio del Mundoanillo respecto a su estrella es de aproximadamente una Unidad Astronómica, esto es 150 Millones de Km, la distancia de la Tierra al Sol. Las paredes laterales miden del orden de 1500 km. de altura con un grosor de 320km. , lo suficiente como para contener la atmósfera y posibles impactos meteóricos (aunque también mencionan una red de defensa laser en todo el perímetro).

Como la cara habitable SIEMPRE está encarando al Sol utiliza una estructura adicional, unos paneles, para crear de forma artificial y regular los ciclos de día y noche.

Vale, muy bien todo y muy bonito... ¿pero de donde sacas materia para hacer esto? En el libro indican que el sistema donde se encuentra el Mundoanillo no tiene grandes planetas orbitando su estrella... por lo que sacan la idea de que se han 'minado' completamente esos planetas para sacar material para este bicharraco.

¿Y esto es estable? La verdad es que no, casi inmediatamente tras publicar la novela Niven recibió cartas de varios científicos (Incluyendo unos voceos de estudiantes del MiT en una convención de ciencia ficcion) comentandole los problemas de la falta de estabilidad de la estructura... problemas que usó como parte del argumento de la continuación de 'Mundoanillo'.

¿Y esto es posible? Pues... pa que engañarnos... NO. No solo se necesitaría una enorme cantidad de energía para hacer girar el anillo hasta que tenga una gravedad similar a la terrestre.Vamos, que 'sólo' haría falta hacer girar el anillo (recordemos, una megaestructura con una masa estimada [aquí] de 2 x 1027 Kg. a una velocidad de 1,438 km/s [y aquí]. ¿Cohetes propulsados por generadores de fusión? (¿como los que usan en las novelas para las correcciones de órbita? Al parecer estaría dentro de este nivel de desarrollo y solo haría falta consumir el 10% de la masa del anillo entero para acelerarlo. El único problema que podría haber sería la emisión de rayos X con estos motores (que te
ndrían que funcionar durante largo tiempo...)*

Otra cuestión es el material de la estructura... no existe, no puede existir. Es un material que aguanta demasiada tension, es superconductor a temperaturas cercanas a 0º C, y resiste mucha varianza térmica sin degradarse... Es demasiado, incluso para los nanotubos de carbono y otros tipos de grafeno. Así que el autor se lo quita de encima usando un material inventado, el scrith (una forma de hacer en ciencia ficción que esto funciona porque sí). Además de eso el Scrith bloquea casi la mitad de los neutrinos con los que se encuentra**, y absolutamente todas las otras raciaciones y partículas subatómicas emitidas por la estrella del anillo. Su fuerza tensil es similar a la fuerza nuclear fuerte (oh, si, una de las 4 fuerzas fundamentales de la naturaleza). Es transparente a campos magnéticos, parcialmente translúcido y no muestra fricción... le falta hacer el desayuno para ser perfecto.

Así que por ahora no esperamos ver ningún mundoanillo en proyecto para hacer... Por de pronto aún no sabemos ni minar asteroides...

Nivel de Molonez:
17/20 Aparte de tener que ser una de las estructuras más impresionantes jamás imaginadas sería como para estar allí el día que se acabara la construcción. Jugar a las casitas 'a lo grande'. Tendrías espacio de sobra para jugar con el Bryce7... aunque conociendo a muchos seguro que se dibujarían demasiados penes por el mundoanillo...



Cerebro Júpiter y Cerebro Matrioshka
¿Idea?
Keith Henson se le atribuye el concepto de Cerebro Júpiter, mientras que el de Cerebro Matrioshka es para  Robert Bradbury, este último expandió el concepto en 2008, en un ensayo para el libro 'Año Un millon: La ciencia en el Límite Lejano del Conocimiento'.

¿Y esto a que viene?
Imaginemos por un momento que tomamos una Esfera de Dyson, recordemos, una estructura con el único propósito de captar toda la energía de un sol y le damos un propósito como puede ser alimentar un computador gigantesco. ¿Como suena?


La idea original (cerebro Matrioshka) consistiría en una esfera de Dyson montada a capas del tamaño de un planetoide o de una luna. El motivo de esto es para reducir su densidad y poder disipar mejor el calor, así que sería ligeramente menos denso que un planeta rocoso (que son los más densos por motivos obvios :P ). 
El mayor problema de estas megaestructuras sería la disipación de calor, pues cuanto más cerca estén las capas y componentes entre sí menor sería el retardo de propagación de señal (aun usando señales ópticas, que viajarían a la velocidad de la luz), pero al mismo tiempo mayor sería la concentración de calor. Por ese motivo se especula que este artefacto tendría que tener no solo una ingeniería aplicada a una mega estructura, pero también a escala nanoscópica. La ingeniería de este trasto y el nivel de redundancia para evitar fallos tendría que ser impresionante o lo siguiente...

Mientras tanto, un Cerebro Júpiter sería básicamente lo mismo, pero a una escala más pequeña, del tamaño de un planeta y no de una estructura de Dyson [Link] del tamaño de una unidad astronómica o algo así. 

[Fuente:http://ivanzorkic.blogspot.com.es/2007/09/matrioshka-brain.html]

Y, ¿para qué queremos tener uno de estos? ¿Para fardar de potencia de proceso ante los alienígenas que quisieran venir a visitarnos? Bueno, es un buen motivo, pero el motivo real es más... transhumanista***. Este artefacto podría (o casi habría que decir 'debería') usarse para simular universos alternativos o para servir de soporte a consciencias humanas convertidas en consciencias digitales/virtuales/como queráis llamarlo.
Como poco es una idea rompedora y depende de que se pueda almacenar una consciencia de forma digital. Creo que no hace falta decir las implicaciones éticas de esto... empezando por si se puede digitalizar el 'alma' o si varias copias de una consciencia tendrían los mismos derechos.

Y de si esta horrible visión distópica podría o no producirse.**** Sinceramente, yo espero que ese Cerebro Matrioshka sea Opensource.


Sí, se lo que estaréis pensando muchos lectores, estos conceptos son muy hard sci fi y no llegan a la ciencia ficción más... común. Bueno, pensad de nuevo.  De todos modos, respecto a simular y vivir en un universo simulado recomiendo el libro 'Ciudad Permutación' de Greg Egan.

Nivel de Molonez:
20/20; se siente pero siendo informático esta idea me tira muy poderosamente. Todo un mundo centrado en la computación. Digno de ciencia ficción barata y sus planetas de sombreros.



Disco de Alderson
¿Idea?
La idea original fue de Dan Alderson científico del JPL de la nasa y escritor de Sci-Fi para si mismo (no publicó). Larry Niven la pulio para un crossover de comics entre las editoriales Marvel y Malibu comics en 1994/95: Godwheel.

¿Y esto a que viene?
Tiempo ha, antes de Facebook y Twitter, los escritores se escribian cartas, se 'enfrentaban' en foros e inercambiaban ideas. Dan Alderson inspiró con sus ideas a dos 'pesos pesados' de la ciencia ficción: Larry Niven (mencionado hace unos cuantos párrafos por 'Mundoanillo') y Jerry Pournelle (que con el anterior escribió cosas como 'El Martillo de Lucifer' y 'La mota en el ojo de Dios'... muy recomendable este último).

Uno de los conceptos que desarrolo fue algo asi como un Mundoanillo... pero mas grande y raro si cabe. Tomamos un CD del tamaño de la orbita joviana o marciana con un grosor de miles de kilómetros y dejamos un sol en medio. Esto es un Disco de Alderson.

En esta estructura (que tendria más masa que el Sol que alberga en su centro... y por tanto más masa de la que hay en un sistema solar) se podria vivir en ambos lados del disco en una franja pequeña que comprendia lo que se conoce como zona habitable planetaria: una region suficientemente cerca de un sol como para tener calor para no congelarse pero suficientemente lejos como para que la temperatura no sea demasiado alta; una zona que permita la existencia de agua liquida. Pero se viviria en un atardecer perpetuo, a no ser que se hiciera tambalear la orbita respecto a ese sol, de forma parecida a la que se hace cambiar el centro de un platillo de bateria cuando se toca.

¿Y como se hace habitable la zona habitable? Pues o usando alguna forma de efecto invernadero (incluso levantando muros para contener la armósfera) en la sección habitable del disco o simplemente edificando cúpulas. Puede parecer que se desaprovecha espacio... pero si se construye algo así esto va a ser lo de menos. Sitio va a haber de sobra para hacer lo-que-sea. Además, para aumentar el aprovechamiento de la luz de la estrella tendría que ser más ancho en la exterior que en el interior, creando una pendiente para que la luz solar incidiera sobre más superficie.

Como curiosidad hay que destacar que la gravedad sería perpendicular al plano del disco y siempre hacia este, por lo que no importa en que cara se encontrase uno, siempre sería el 'suelo'.

Pero... por supuesto esta estructura no es factible. No hay material que sea capaz de aguantar el estrés estructural, el efecto de marea que supondria y tampoco las diferencias de temperatura... a no ser que se usasen materiales como el scrith del Mundoanillo o algún tipo de campo de fuerza que reforzase la estructura.

Nivel de Molonez:
8/20, la verdad es que me llama poco... pero le doy puntos extra por ser lo más desproporcionadamente grande e inutil con lo que me he encontrado y por surgir de un comic (que me ha hecho gracia, hoyga).

 
Topopolis
¿Idea?
Originariamente de Pat Gunkel, informático pionero en 'ideonomía' (organización de conceptos en listas que pueden o no ser solapadas para ser tratadas de forma automática); mencionada de refilón por , habéis adivinado, Larry Niven en el ensayo 'Mas grande que Mundos' de 1974.

 ¿Y esto a que viene?
Conocido como 'espaguetti cósmico' o 'tubolandia' un habitat Topopolis parece el hijo bastardo de un Mundoanillo y un Cilindro de O'Neill. 
De hecho, la única diferencia entre un cilindro de O'Neill y  'un' Topopolis es la longitud y donde se encuentra.  Teóricamente un cilindro O'Neill tiene una longitud de entre decenas y centenas de km de largo y se encuentra en órbita de un planeta, mientras que  un habitat Topopolis tiene miles o millones y orbita una estrella.
Al contrario que MundoAnillo (que ya vemos que es con lo que se comparan estas estructuras tan grandes) no tendría que rotar entorno a una estrella para tener gravedad centrífuga (basataría con que rotara en torno a su eje corto, aunque también podría tomar algo de velocidad por rotar en torno a su estrella, aunque no tendría que ser suficiente como para que sus habitantes la notaran), tampoco tendría que estar en la zona habitable de la estrella (pues es un hábitat cerrado) o incluso no tendría por qué rotar en torno a una estrella por el mismo motivo.

Al igual que en el caso anterior, ya estamos dentro de una ficción que no se soporta, pues no existen técnicas de ingeniería para crear algo que se parezca a esto; incluso el medio principal de conseguir energía con y para esta megaestructura sería compleja y aún no sabemos como hacerla (oscilar en el campo magnético de la estrella para generar electricidad, pero para ello el material que recubriría el trasto tendria que ser superconductor...)

Nivel de Molonez:
10/20, ya se ha visto y se ha decidido hacer más grande. Alargar un cilindro O'Neill no es que me entusiasme... Aparte, ¿quien querría vivir en 'cablevilla'?

Y ya hemos acabado... excepto por las breves menciones especiales:


Menciones Especiales:

- Buster Machine 3:
Sale en el anime Gunbuster (o Top Wo Nerae, que es el título para japoneses). En él, los humanos se ven necesitados de soluciones de ingeniería para combatir a una raza de seres alienígenas (que parecen corales y fitoplancton gigantes con ganas de matar) que nacen en las estrellas y viven en el vacío. 

En el asalto final de la Tierra (Operacion Carneades... llamada así por el filósofo que postuló que en un naufragio si dos hombres luchan por agarrarse a una tabla a flote uno no sería culpable de matar al otro por sobrevivir) los humanos intentan destruir el corazón de nuestra galaxia (el nido de estas ricuras) con la Buster Machine 3, que es una estructura que envuelve a lo que antes era el planeta Júpiter y que ha sido reducido a 1/30000 de su tamaño, casi hasta su radio de Schwarzschild para en el momento dado, darle un último empujón y hacer un enorme agujero negro.

Este bicho mide 896 km en el eje mayor y 415 en el eje menor, y en su 'dura' corteza exterior contiene armas en toda su superficie... y es que los alienígenas no solo son duros de pelas, sino que atacan en oleadas de cientos de millones.


- LA civilización de Tipo IV: Timelords de Doctor Who
Si en el post anterior hablaba de los niveles de civilizaciones de Kardashev, hay que mencionar a la civilización de Tipo IV:
"Tu raza aún no ha alcanzado el Tipo 1 en la escala Kardashev. No contrla los recursos de este planeta, ni que decir de un sistema solar o una galaxia. Los Timelords eran la civilización de Tipo 4. No teníamos comparación. controlabamos las fuerzas fundamentales del universo. Nada podría comunicarse con nosotros a nuestro nivel. Muchas razas rezan a seres inferiores a los TimeLords.", según dice un Timelord llamado Marnal.
Aunque, claro... la ciencia ficción no solo tiene a estas fashion victims de ejemplo.


Y se acabó, no más megaestructuras ficticias surgidas de la loca imaginación de la gente (aunque este último post podría haber sido un monográfico de Larry Niven). Más adelante más posts tras la larga ausencia. Nos vemos.




OST de este Post:
Macross Frontier (Sayonara no Tsubasa OST) - Obelisk
A Perfect Circle - Passive
The National - Exile/Vilify






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*[hace tiempo que leí un artículo en el que se hablaba de que una de las formas más 'sencillas' de encontrar vida extraterrestre avanzada era el buscar Esferas de Dyson por la Galaxia (si nos basamos en la premisa de que toda civilización necesita más energía según avanza el desarrollo lógico les llevaría a construirlas). Así que dos astrónomos comenzaros esta búsqueda. ¿Como ver una esfera oscura en el espacio? Por la señal de infrarrojos que emitiría. Ahora bien, ¿quien nos dice que los estallidos de Rayos X en el espacio profundo no son mundoanillos recolocandose?]
**[básicamente es el equivalente de 1 año luz de plomo para bloquear neutrinos...]

***[el transhumanismo es un movimiento cultural e intelectual que tiene por meta el mejorar la condición humana mejorando a los humanos (de forma intelectual, física y psicológica) usando las capacidades tecnológicas que se vayan desarrollando (y de enfocar las implicaciones éticas de estas cosas antes de que pasen). Aquellos que siguen este movimiento esperan que los seres humanos pasen a un siguiente estado como especie o especies al mejorarse usando ingeniería genética, implantes cibernéticos,consciencias digittales, usando Inteligencias Artificiales emergentes, adaptandose a otros entornos (como pueden ser otros planetas o al viaje espacial, etc) convirtiendose en posthumanos.]

****[desde lo más profundo de mi... he de decir que me aterra como pocas cosas. Imaginate que un día 'despiertas' y te encuentras con eso. Pánico absoluto.]

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21.8.12

Estamos escribiendo. Permanezcan a la espera.

Mucho lio en el curro y poca motivación personal... pero estoy preparando un post largo, de cagarse de lo largo que es.

mientras os dejo con el último gran avance científico. No, no es Curiosity (que por cierto, está resultando fascinante y le dará un laserazo a uno de los proximos posts)...


Es un Bee Gee robótico de repuesto, por si se nos casca alguno más. Oh, the wonderful future!
Pronto más cosas...


OST de este Post:
Eureka Seven AO -  IFO-272 Nirvash spec-M2

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5.11.11

me rio yo de las megaconstrucciones de la sexta (II) v2.0




Seguimos con estos post sobre construcciones tan altas como la luna y tan pesadas como una convención de cuñaos plastas. A ver si soy capaz de condensar todo lo que quería contar en este post.

Atlantropa:
¿Idea?
De la mente de Herman Sorgel, ingeniero alemán; en la época de entreguerras mundiales.

¿Y esto a que viene?
En el periodo de entreguerras la ciencia era una luz que iluminaba el mundo. La frase de 'la ciencia nos salvará a todos' sonaba casi por debajo del nivel de audición del subconsciente, y siguiendo esa idea (la de que todo se podía resolver con ciencia + esfuerzo) se proponieron algunas cosas muy alucinantes.

Una de ellas era la de, primero cerrar el Mediterraneo por el Estrecho de Gibraltar, despues unir Italia y Túnez por otro dique y dejar que el nivel de este mar baje unos 100 metros.
Por un lado se conseguirían nuevos territorios y por otro tendríamos una enorme presa hidroeléctrica en nuestro (ahora sinonimo de las desigualdades norte/sur) estrechito, que ya no sería tal, pues tras cortar el flujo de agua del Océano Atlántico al mar Mediterraneo el nivel de este último bajaría (porque el agua proveniente de rios es insuficiente para mantener el nivel actual del mar, que se perdería por evaporación).

De esta locura surgiría un nuevo continente, de la fusión de Europa y África: Atlantropa. Además de que Córcega y Cedreña quedarían unidas entre sí, igual que las islas griegas en el Mar Egeo. La construcción y mantenimiento de tales obras, y el reparto de las nuevas tierras robadas al mar (pero a una escala mucho más grande que en Holanda o Dinamarca) evitaría las guerras en el continente... además de que la presa de gibraltar generaría electricidad barata para los países de Atlantropa. En su momento se calculó un millón de trabajadores en estos enormes diques y 500.000 watios de electricidad

Solo una cosa, el proyecto iría para largo. Tras cortar el grifo al mediterraneo el nivel bajaría a medio metro por año, en 60 años se conseguirian 600.000 km. cuadrados de terreno, y para esto no solo valdría el gran dique de gibraltar, sino también una presa más entre Italia y Tunez, varias presas en desembocaduras de algunos rios...

Sí, se lo que pensais, muy seguramente se cargaría el equilibrio ecológico del mar y de europa... y no os falta razón. También está la gracia de mover todos las ciudades costeras de europa bastante más adentro del mar (para lo que proyectaron mapas para cantidad de ciudades, planificaciones urbanisticas), y el terrible caso de que 'y si se rompe la presa de gibraltar, ¿que?', que provocaría un Tsunami de dimensiones considerables...

Pero el asunto es que tras que Italia se negara a este proyecto (aun con muchos pensadores, ingenieros y arquitectos respaldandolo), a que durante la segunda guerra mundial los nazis pensaran que era mejor ridiculizarlo y que tras la guerra con el fin del colonialismo y el surgir de la energía atómica hacían este lio innecesario. El instituto Atlantropa apoyó la idea hasta su cierre en 1960, pero el destino de su 'creador' fué más tragico. Tras mendigar la idea por la nueva Europa murió en 1952, en navidad. En un accidente en bicicleta del que no se encontró al conductor culpable.

Si teneis más curiosidad mirad aquí.


Nivel de Molonez:
12/20 Recuperar tierras hubiera molado, pero recolonizar África para esquilmarla aún más no me termina de convencer... aunque la idea gana puntos solo por ver a los cabrones manipuladores perder hoteles en 1ª línea de playa x



Ascensor Espacial:
¿Idea?
Se le ocurrió en 1895 nada más y nada menos que al gran hombre del espacio en persona, Konstantin Tsiolkovsky; al que le debo un par de birrazos en cuanto se le pueda resucitar y una entrada muy merecida en este blog.

¿Y esto a que viene?
Uno de los problemas de la carrera espacial es que es cara. Pá que nos vamos a engañar.
Aun con las tecnologías de las que disponemos el coste de transportar un kg de materia hasta la órbita (hablamos de órbita baja aquí, gentecilla; entre 160 a 20.000 Km sobre el planeta) oscila entre 10.000$ y 25.000$... por kilogramo.

Una pastaza. Cada misión de transbordador espacial costaba mas o menos 800 millones de dólares, repartidos entre el combustible, reparaciones, preparación del vehículo, etc, etc
¿Así que como hacemos para ahorrar costes? ¿Bajamos los precios del combustible? ¿Usamos globos y luego pegamos un salto? Al Sr. Tsiolkovsky se le ocurrió la idea de construir una torre muy alta con un peso en la punta (un asteroide, por ejemplo) que lo mantuviera en órbita síncrona. Así, simplemente se podría usar un motorcillo para subir hacia arriba trepando esa torre. Supuestamente se podría reducir el coste hasta 200$ por kilogramo, lo cual está bastante bien.
Algunas modificaciones que se sugirieron (sobretodo entre 1950 y 1959, antes de que la carrera espacial se pusiera las pilas) era de que no tenía porqué ser una 'torre' tal cual, simplemente un cable tensado por el peso en el extremo valdría. De hecho se podría tener sin 'anclar' en la tierra**, se podrían poner varios anclajes o incluso una base en el mar (porque un cambio en la elevación debido a las mareas tampoco tendrían que cambiar mucho las cosas.

Uno de los problemas es que, para variar, no disponemos de un material suficientemente resistente y ligero para construir esta proeza... al menos en la Tierra. En la Luna o en Marte, donde la gravedad es menor, sí podríamos con los materiales actuales. Todo es esperar a poder hacer nanocosas de carbono en cantidades industriales. El otro es la protección contra la radiación de los cinturones de Van Allen, que no es poca cosa... pero de esto ya hablaremos otro día.

También se le llama a este trasto Skyhook, Torre Orbital y otras cosas chulas, y aparece en no pocos libros de ciencia ficción y animes varios.


Nivel de Molonez:
20/20 Un trasto que me abarate los viajes al espacio en el rango de la tecnología de aquí a 20 años y que ha salido en Battle Angel Alita:Last Order y en Gundam 00 (donde el inventor de los Gundam y el ascensor de marras; Aeolia Schenberg se parece un poco sospechosamente a Konstantin) me mola mucho.



Luna Ring:
¿Idea?
De la constructora nipona Shimizu*** (os dije en el post anterior que os quedarais con su nombre), en uno de sus disparatados planes de mejorar el mundo a través de burradas que cambiarán nuestras vidas durante generaciones. Lo mostró en una exposición aeroespacial a principios de 2010.

¿Y esto a que viene?
No se si os habréis dado cuenta de que el mundo entero está en una crisis energética. Paises invaden otros paises solo para conseguir control sobre sus reservas de petroleo y/o gas. Naciones 'en crecimiento' requieren más carbón y electricidad a otras naciones, mientras el debate de lo nuclear sigue en alza (y más tras Fukushima).

Y lo peor no es que tengamos nuestras fuentes de energía renovables, sino que mientras nosotros nos matamos por controlar una fracción de una mota de polvo metálica flotando en el cosmos, la fuente de toda energía que tenemos (de una forma u otra ya sea a través de de cambios quimicos o tal y cual) brilla sobre nosotros. Si, nenes, hablo del Sol.

Vendrá quien me diga que usar placas solares es ineficiente porque se pierde energía (no tenemos una grandisima tecnología de células solares) y se necesitarían muchisimas para captar energía necesaria para un país pequeñito, y que (evidentemente) solo se pueden usar de día y que dependen del mal tiempo. Bien. Vale.

Volved al titulo de esta cosa. Luna Ring.
No, este no.

Estos Japoneses locos tienen la idea de cubrir el ecuador de la Luna con placas solares y luego transmitir la energía recogida a la Tierra. Es muy ciencia ficción, pero podría funcionar :P

Enviando robots a la luna, construyendo fábricas y usando la materia prima presente allí quieren reducir costes de construcción. De hecho se trabaja con la idea de que del regolito lunar se pueden extraer materiales cerámicos, cristal, cemento e incluso sintetizar oxígeno y agua a partir de él.
Con esa idea se podría hacer un anillo de un grosor 'pequeño' en torno al ecuador lunar que luego se iría ampliando a unos 400 km. de ancho. En la cara visible de la luna se instalarían estaciones de emisión de laser y microondas, que transmitirían de forma inalambrica la energía a estaciones receptoras en la tierra, gigantescas plataformas conversoras en océanos que transmitirían la electricidad resultante a través de cables.


El proyecto acojona por la magnitud y el posible coste. Y como casi todos los proyectos de Shimizu tiene que tener una colaboración internacional un tanto grande... al menos para empezar. Y también cuenta con que las tecnologías para refinar los minerales lunares se han de mejorar/inventar, y que no vamos a tener demasiados problemas. Aunque el mayor sigue siendo el economico. Si poner 2 placas solares en el tejado ya te cuesta una pasta... imaginate el alicatar la luna con eso...
¿Habá influenciado aunque fuera lateralmente a la peli Moon? A saber...

Nivel de Molonez:
15/20 ¡volvemos a la luna, chicos! Aparte de cambiar el paisaje lunar, cosa que no me entusiasma casi nada, creo que es una idea impreisonante, terriblemente práctica y casi imposible de hacer... por ahora. Si el lanzarse a Marte y las estrellas pasa por la luna, creo que lo mejor que se puede hacer es sacar provecho de ello


MundoBurbuja & Cilindros de O'Neill y McKendree:
¿Idea?
Mundoburbuja por un lado se les ocurrió en 1964 a los señores Dandridge M. Cole and Donald W. Cox; mientras que por otro lado los cilindros de O'Neill y McKendree salieron de las ideas de Gerard K. O'Neill entre 1970 y 1974 (formalizada en su libro La Alta Frontera: Colonias humanas en el Espacio) y en el 2000 al ingeniero de la NASA Tom McKendree

¿Y esto a que viene?
Tras el comienzo de la carrera espacial (y antes incluso, preguntad a Tsiolkovsky), a la gente y no solo a los escritores de ciencia ficcion les empezó a picar el gusanillo de '¿y si nos vamos ahí arriba?'. El problema es quedarse en el espacio, que es bastante peligroso. Entre las radiaciones, las diferencias de temperatura y la falta completa de oxígeno exceptuando el que te lleves de casa, la idea es hacerse una 'choza espacial' donde quedarse.

Así que la gente empezó a imaginar.

Y entre muchas ideas que se ocurrieron voy a mencionar solo unas pocas, ahora los cilindros de O'Neill, los de MCKendree (que son una mejora de los O'Neill) y los 'mundos burbuja', que elevan a categoría de ingeniería superchunga el soplado de vidrio.

El cilindro de O'Neill es el 3º tipo de hábitat espacial que propuso. Precedido por Isla 1 e Isla2, que eran variaciones de la 'esfera de Bernal' (unas esferas que tenían gravedad por rotación y unos diámetros de aproximadamente 1,6 km y 1,8 km... y capacidad para unas 30.000 y 140.000 personas respectivamente). Ahí es nada. Pero Isla 3 es flipante por el diseño.

Se trata de 2 cilindros en rotación, en sentidos diferentes en los que se 'hace vida' en la cara interior de estos cilindros. Debido a la fuerza centrífuga tenemos una pseudogravedad que deja las cosas en el suelo. Cada uno de estos cilindros contaría con un radio de 4km. y una longitud de 32km. Pero estos habitats necesitan luz, ¿no? Pues sencillamente dividimos el cilindro en 6 segmentos, 3 se hacen zonas habitables (casas, verdes prados, lagos y esas cosas), y los 3 restantes... ventanas para recibir luz del sol y/o de satélites/velas solares que reflejen luz solar.
En el exterior de estos cilindros, unidos por un sistema de rodajes, están minihábitats destinados a la agricultura. Y sobre las bases de los cilindros, las zonas dedicadas a las industrias y laboratorios. Así que todo el espacio interior de la colonia se dedicaría a la habitabilidad de la población, mientras que la agricultura y la industria estaría separado incluso físicamente. Supongo que esto también repercutiría en que no hay riesgo de contaminación o de plagas, como nos pasa ahora. Virtualmente sería un minimundo cerrado en si mismo y tendríamos muy clarito lo que entra y lo que no entra en las zonas industriales y agrícolas.

Para recibir la luz (y posiblemente para tener energía por paneles solares) tendrían que estar orientados hacia el sol. Y posiblemente para que no se tengan problemas con que 'caigan' a la Tierra o la Luna se pondrían en zonas alejadas de estos cuerpos, posiblemente en los puntos de Lagrange (de los que hablaré en un post posterior). De hecho al año de mostrar Isla 3 al mundo, se fundó la Sociedad L5 (Lagrange 5) con la intención de promover las ideas sobre la fundación de una colonia espacial tipo O'Neill o similar, como por ejemplo un Toroide de Stanford (cuya imagen nos podría ser conocida por 2001:Odisea en el Espacio o Deep Space Nine (aunque no sea uno de estos), al igual que Babylon5, Rama y las estaciones espaciales de los multiversos de Mobile Suit Gundam nos recuerdan a los cilindros de O'Neill)

El de McKendree es simplemente una modificación de los de O'Neill. Los de este último se planearon con los materiales disponibles de la época (aluminio, acero y titanio, mayormente), los de McKendree se planearon teniendo en mente el supermaterial del futuro.
¡Todos en coro! ¡¡Nanotubos de Carbono!!
Y este cambio amplía el tamaño de la estación en bastante, se habla ahora de estaciones de 460 km. de radio y 4600 km. de longitud. Además, este tipo de estación no contaría con ventanas, pues a esta escala se estima que no tendrían demasiada utilidad.
Por supuesto, este es el límite teorico, claro. Como para encontrar todo ese carbono en el espacio y empezar a fabricar cosas con él.


Para rematar ya el post de una vez toca hablar de los Mundosburbuja, que es la alternativa barata a todo esto. Porque estos planes molan, pero costarían muchisimo dinero, así que hay que pensarse como podríamos tener una colonia pequeñita parecida a esto y con un coste relativamente bajo.

Y con los materiales que podamos encontrar en nuestros viajecitos por el sistema solar, claro...
¿Como conseguimos una colonia similar a las anteriores de forma más barata? Siguiendo los siguientes briconsejos:
1- Se busca un asteroide del tamaño adecuado (la típica patatilla)
2- Se perfora por el eje mayor, sin hacer un agujero de salida.
3- Se rellena de agua y se va preparando un reflector solar (un espejo gigante, para entendernos)
4- Se sella el agujero de entrada y se enfoca el asteroide al sol, con el reflector solar dandole directamente.
5- Hacemos que el asteroide gire sobre su eje mayor mientras seguimos enfocando.
6- La dilatación del metal y la del agua en su interior, unida a la rotación irá expandiendo el asteroide al tiempo que permite al agua 'horadar' en su interior en una forma cilindrica.
7- Dejar enfriar y hacer las modificaciones de terreno necesarias (como perforar un poco en la cara interna del asteroide para crear un 'mar', porque si no, cuando el agua se enfríe, todo estaría al mismo nivel.
8- No enfocar con toda la potencia posible el reflector al asteroide, lo justo para mantener una temperatura agradable en el interior y (si es necesario) energía en paneles solares.

Fácil, sencillo y para toda la familia :P

Y ahora, los problemas. ¿No sería peligroso en el caso del impacto de un asteroide? Bueno, sí, igual que sería peligroso si pasara en la Tierra. La gracia de estas colonias es que la presión está ajustada para detectar fácilmente un escape y que no sea un riesgo inmediato para la población una fuga (hablamos de un 'boquete' de unos metros como mucho, claro), pues el habitat es TAN grande que harían falta años para que se despresurizara por completo. Además, en una colonia en un asteroide contamos con la protección extra que nos proporciona el asteroide.
De todos modos, en el caso de situarnos cerca de la Tierra se estima que una colisión con un meteoro ocurriría una vez cada 3 años si fuera de un tamaño similar al de una pelota de tenis y de un millon de años para uno de masa aproximada de una tonelada. Y si se piensan construir lejos de la Tierra esta tasa será menor.

Para saber más de todo esto recomiendo los post de 'La Orilla Cósmica'; en los que me he basado en gran parte con ayuda de la casi omnisciente wikipedia.
La Orilla Cósmica - Cilindros de MCKendree
La Orilla Cósmica - Esferas de Bernal y Cilindros de O'Neill

Nivel de Molonez:
20/20 No solo por el poder irte a la otra parte de tu 'planeta artificial' y escuchar el chiste de 'veo mi casa desde aquí', sino porque es algo que nos podría pillar más de cerca para construir que el ascensor espacial... por mucho que me joda...


Y hasta aquí esta entrega, y tras esta solo me falta una más... que me ha costado más sacarla que yo que se... y tengo casi 60 post de borradores esperando salir. A ver si aun con examenes, trabajo y vida social puedo sacar tiempo. Nos vemos por aquí


OST de este Post:
Rush - Tom Sawyer
Port Blue - Silver Blueberry
Foo Fighters - Arlandria





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*[chúpate esta, Babél]
**[una autentica cuerda de faquir]
***[quería haber hablado de más proyectos de estos señores, pero os dejo enlaces a unos pocos
- Desert Aqua-Net; un macroplan de irrigación de desiertos usando agua desalada de mar, creando canales, lagos e islas artificiales para modificar el clima a escala global.
- Green Floats; crear islas artificiales autosuficientes en medio de los océanos. Modulares para que se puedan agrupar según necesidades. Este plan me gusta especialmente, será porque me recuerdan a 'Anarkía' la isla artificial de la novela de Greg Egan 'El Instante Aleph'.
- Urban Geo-Grid; la construcción de macrociudades de gestión bajo ciudades con el proposito de que en la superficie esté la gente y sus casas y debajo los servicios. Para aumentar el rendimiento, dicen. Para variar diseñadas en forma de red modular. ]

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